Η Niantic παρουσιάζει το πρωτότυπο ακουστικών AR που τροφοδοτείται από το Snapdragon AR2 Gen 1
Στο 2022 Snapdragon Summit , η Niantic ανέβηκε σήμερα στη σκηνή για να επιδείξει την «πιο πρόσφατη επανάληψη» του σχεδιασμού αναφοράς ακουστικών AR εξωτερικού χώρου. Η εταιρεία, η οποία διασπάστηκε από την Google το 2015 ως μέρος της αναδιοργάνωσης της Alphabet, είναι περισσότερο γνωστή για το Pokémon Go.
Ο σχεδιασμός δεν είναι 'τελικός' με μια σχετικά λεπτή διαφανή οθόνη, ενώ άλλο υλικό υπολογιστή φαίνεται να βρίσκεται σε ένα πίσω μέρος στο πίσω μέρος του κεφαλιού σας. Τα δύο κομμάτια συνδέονται με μια ταινία που μοιάζει με ύφασμα.
Το πρώτο πρωτότυπο της Niantic (δείτε παρακάτω) τροφοδοτήθηκε από το Snapdragon XR2 Gen 1 που συνδέεται μέσω καλωδίων σε τηλέφωνο και μπαταρία. «Βελτιστοποιημένη για την εξωτερική θήκη χρήσης [της Niantic]», υπάρχουν δύο πολύ εμφανείς κάμερες στα στελέχη.
Ο σχεδιασμός αναφοράς υλικού δείχνει τη δυνατότητα για ακουστικά AR με δυνατότητα εξωτερικού χώρου που μπορούν να προσανατολιστούν χρησιμοποιώντας τον χάρτη Niantic και να αποδώσουν πληροφορίες και εικονικούς κόσμους πάνω από τον φυσικό κόσμο.
Πρώτο (XR2) πρωτότυπο
Στο Niantic's Αντίρριο AR2 Gen 1 - powered σχέδιο αναφοράς, οι κάμερες είναι πολύ πιο κρυφές, κυρίως στη γέφυρα του ακουστικού, αλλά υπάρχουν και φακοί σε κάθε πλευρά. Η Niantic λέει ότι εντόπισε πέντε κρίσιμες απαιτήσεις από τα σχόλια των χρηστών, ξεκινώντας από την άνεση. Η εταιρεία στοχεύει σε «συνεδρίες μεγάλης διάρκειας παιχνιδιού» που περιγράφονται ως διάρκειας μίας έως δύο ωρών με βάρος κάτω από 250 γραμμάρια.
Χρειαζόταν η προσφορά ασύρματης σχεδίασης, ώστε τα καλώδια να «[μην] εμποδίζουν το ενεργό παιχνίδι». Άλλες απαιτήσεις ήταν φορητές, συμπαγείς και ισχυρές, με τη Niantic να λέει ότι θέλει «να αυξήσει πραγματικά τον κόσμο».
Η Qualcomm περιέγραψε το Snapdragon AR2 Gen 1 ως το πρώτο της τσιπ επαυξημένης πραγματικότητας που κατασκευάστηκε ειδικά αφού οι προηγούμενες γενιές εστίασαν στην προσφορά ενός τσιπ που υποστήριζε περιπτώσεις χρήσης επαυξημένης και εικονικής πραγματικότητας. Διαθέτει μια 'αρχιτεκτονική κατανεμημένης επεξεργασίας πολλαπλών τσιπ' που αποτελείται από έναν επεξεργαστή AR, έναν συν-επεξεργαστή AR και συνδεσιμότητα (σε συσκευή 'κεντρικού υπολογιστή' τηλεφώνου ή υπολογιστή) που δεν βρίσκονται σε μία πλακέτα, αλλά βρίσκονται στα δύο πλευρικά στελέχη και μάλιστα η γέφυρα των ποτηριών.
Niantic κοινόχρηστο «Πραγματικό υλικό μέσα από τον φακό των πρωτοτύπων συσκευών [του] που καταδεικνύει τις εμπειρίες που βρίσκονται ήδη σε εξέλιξη σήμερα». Οι χρήστες χρησιμοποιούν έναν ελεγκτή χειρός για να δείξουν και να επιλέξουν το επαυξημένο/εικονικό περιεχόμενο.
Υπάρχουν πολλές περιπτώσεις χρήσης παιχνιδιών, αλλά αξιοσημείωτη είναι η καθοδηγούμενη πλοήγηση (όπως οι Χάρτες Google Ζωντανή μετάδοση ) και μια επίδειξη που επικαλύπτει πληροφορίες επιχείρησης (καφετέρια) σε έναν πραγματικό χάρτη.
Εκτός από τη Niantic, η Qualcomm είπε ότι οι Lenovo, LG, Nreal, OPPO, Pico, QONOQ, Rokid, Sharp, TCL, Tencent, Vuzix και Xiaomi βρίσκονται σε «διάφορα στάδια ανάπτυξης» με το AR2 Gen 1.
Εν τω μεταξύ, η Microsoft συνεργάζεται με την Qualcomm για το AR2 Gen 1 για λίγο, με τη Redmond να τοποθετεί το cloud της (Azure) ως βοηθητική εμπειρία AR.
Ενημέρωση…