Mafia 3 στο Xbox One κριτική: The Good, the Bugs and the Bayou
OPTAD-1
Το Mafia 3 είναι η τρίτη δόση στη σειρά δράσης-περιπέτειας Mafia. αναπτύχθηκε από το Hangar 13 και δημοσιεύθηκε από 2K Games. Η σειρά επικεντρώνεται στον κύριο χαρακτήρα που αναδύεται μέσα από τον εγκληματικό υπόκοσμο κατά τη διάρκεια εποχών ιστορικής σημασίας (και της ανθισμένης απογοήτευσής τους με τα ιδρύματα που βοήθησαν να δημιουργήσουν).
Το Hangar 13 έτρεξε με τη δοκιμασμένη και αληθινή φόρμουλα που χρησιμοποιήθηκε για το Mafia 2; Οχι. Πήραν μεγάλο μέρος του πυρήνα του Mafia 2 και το έριξαν, και στη θέση του προσπάθησαν να κάνουν ένα παιχνίδι «φιλικό προς τους νέους παίκτες» - ένα παιχνίδι που αρχίζει να μοιάζει χαλαρά με τη σειρά Grand Theft Auto εάν το Mafia 3 είναι κάτι που πρέπει να περάσει. Αυτό δεν είναι απαραίτητα κριτική, καθώς πολλά από τα θέματα που είχα μηχανικά στο Mafia 2 έχουν διορθωθεί στο Mafia 3.
OPTAD-2
Η σύγκριση με το GTA τελειώνει αποκλειστικά με παρόμοιο μηχανισμό παιχνιδιού με αίσθηση, καθώς οι αποστολές του Mafia 3 στερούνται τη λάμψη και τη μεταβλητότητα των GTA. Μόλις φτάσετε στο παιχνίδι λίγες ώρες, θα βρίσκεστε στον τοίχο με πολλές επαναλαμβανόμενες περιόδους παιχνιδιού, ρυθμισμένες από απίστευτα φωνητικές και κινούμενες σκηνές.
Το Mafia 3 έχει οριστεί το 1968, στην έκδοση του παιχνιδιού New Orleans - New Bordeaux, και όταν ξεκινάτε το παιχνίδι, εμφανίζεται ένα μήνυμα από το Hangar 13. Ενώ η τοποθεσία είναι φανταστική, βασίζεται σε πραγματικά γεγονότα.
«Επιδιώξαμε να δημιουργήσουμε μια αυθεντική και συναρπαστική εμπειρία που αποτυπώνει αυτόν τον πολύ ταραχώδη χρόνο και τόπο, συμπεριλαμβανομένων απεικονίσεων του ρατσισμού», λέει. «Βρίσκουμε απεχθές τις ρατσιστικές πεποιθήσεις, τη γλώσσα και τις συμπεριφορές ορισμένων χαρακτήρων στο παιχνίδι, αλλά πιστεύουμε ότι είναι ζωτικής σημασίας να συμπεριληφθούν αυτές οι απεικονίσεις για να πούμε την ιστορία του Λίνκολν Κλέι».
OPTAD-3
Τέλος, καταλήγει στο συμπέρασμα: «Το πιο σημαντικό, θεωρήσαμε ότι το να μην συμπεριληφθεί αυτό το πολύ αληθινό και επαίσχυντο μέρος του παρελθόντος μας θα ήταν προσβλητικό για τα εκατομμύρια που αντιμετώπισαν - και εξακολουθούν να αντιμετωπίζουν - μισαλλοδοξία, διακρίσεις, προκαταλήψεις και ρατσισμό σε όλες τις μορφές '
Παρόλο που οι χρήσεις φυλετικών προσβολών δεν αισθάνονται ότι χρησιμοποιούνται υπερβολικά, με εντυπωσίασε περισσότερο η αυτογνωσία που εμφανίζονται από τους χαρακτήρες.
Οι ώρες λειτουργίας σας παρουσιάζουν έναν αριθμό πολύ βραχύβια, αλλά απίστευτα ζωηρών χαρακτήρων που αποτελούν το υποστηρικτικό καστ του πρωταγωνιστή Lincoln Clay. Είναι ένα μαύρο φυλετικό ορφανό που μόλις επέστρεψε από τον πόλεμο του Βιετνάμ. Παραμένοντας με την υποκατάστατη οικογένειά του, πέφτει πίσω στον μαύρο όχλο που καθοδηγείται από τον άντρα που τον μεγάλωσε, τον Sammy Robinson. Όταν ένας πόλεμος κατά του χλοοτάπητα βλέπει τον Sammy να οφείλει χρήματα στην τοπική οικογένεια εγκληματικών Mob, ο Clano μπαίνει και προσφέρει τις υπηρεσίες του σε τράπεζα για να εξοφλήσει το χρέος του. Ενώ η ληστεία είναι επιτυχής, ο Marcano στέλνει ένα χτύπημα στη μαύρη συμμορία που αφήνει τον Clay για νεκρό και η οικογένειά του καταστράφηκε. Επιβεβαιώθηκε η ιστορία εκδίκησης της μαφίας 3!
OPTAD-4
Είναι ξεκάθαρο γιατί το Hangar 13 παρουσίασε μια τόσο ξεκάθαρη δήλωση αποποίησης στην αρχή του παιχνιδιού, καθώς οι πρώτες 5 ώρες περίπου είναι γεμάτες με στιγμές που σας σοκάρουν στην πραγματικότητα της κατάστασης. Παρόλο που οι χρήσεις φυλετικών προσβολών δεν αισθάνονται ότι χρησιμοποιούνται υπερβολικά, με εντυπωσίασε περισσότερο η αυτογνωσία που εμφανίζονται από τους χαρακτήρες. Νωρίς, ο Sammy προτείνει στον Λίνκολν ότι εάν πρόκειται να βγάλει έναν άλλο μαύρο άντρα, να το απομακρύνει από τα κατοικημένα μέρη, καθώς ο κόσμος δεν χρειάζεται να δει το μαύρο-μαύρο-έγκλημα. Το Hangar 13 θέλει το Mafia 3 να ξαναζωντανεύει το franchise και είναι αυτά τα μικρά αλλά εντυπωσιακά ψήγματα φροντίδας που το κάνουν πραγματικά να ξεχωρίζει. Μια τεράστια λεπτομέρεια έχει περάσει στην αναδημιουργία της εποχής, από τα αυτοκίνητα έως τις αλληλεπιδράσεις έως τα ρούχα μέχρι την απίστευτη μουσική επένδυση.
Η συγχώνευση κινηματογραφικών ακολουθιών με τη μουσική της εποχής λειτουργεί φανταστικά καλά. Μπορείτε να μοιραστείτε μια στιγμή με τον Clay και τους συνεργάτες του αφού μόλις είχαν χάσει την ουρά της αστυνομίας και τραγουδούσαν στο 'I Fought The Law'. Είναι αυτή η εγγύτητα και η συντροφικότητα που είναι πραγματικά ξεχωριστή, αλλά αυτές οι στιγμές είναι πολύ σπάνιες. Είναι χαρά να κάθομαι στο αυτοκίνητο και να οδηγούμε χωρίς λόγο από το ένα μέρος στο άλλο, απλά να κλαίνε στο ραδιόφωνο.
Το κοινωνικό σχόλιο στο παιχνίδι είναι πιθανότατα κάτι για ένα ολόκληρο άλλο άρθρο, καθώς υπάρχουν πολλά να ειπωθούν γι 'αυτό. Υπήρχαν στιγμές που συμμετείχα τόσο πολύ στο να βρω έναν δρόμο για ένα εστιατόριο για να αποκτήσω ένα συλλεκτικό ρεκόρ, που όταν μπήκα μέσα και μου υποδέχτηκε, 'Νομίζω ότι βρίσκεστε σε λάθος μέρος φίλος ... Δεν επιτρέπονται χρώματα,' εγώ γύρισε και περπατούσε κατ 'ευθείαν πίσω, απολύτως άφωνος
Βρίσκεστε αμέσως στο ραντάρ της αστυνομίας ακόμα και όταν περπατάτε στο δρόμο ή οδηγείτε σύμφωνα με τους νόμους της οδού (όσο πιο χαλαρά μπορείτε να ξεφύγετε). Ένιωσα σαν να ήμουν ύποπτος όταν δεν έκανα τίποτα λάθος, και λέει πολλά. Ως λευκή γυναίκα, που κατά τη μνήμη μου δεν έχει βιώσει ποτέ ρατσισμό τόσο επιθετική και προφανώς, βρήκα ότι ενίσχυσε την ενσυναίσθηση και την κατανόησή μου. Όχι μόνο για τους ανθρώπους του χρώματος σε εκείνη την εποχή, αλλά και τους ανθρώπους των χρωμάτων σήμερα, και τις λεπτές μικροεπιθέσεις που αντιμετωπίζουν.
Ενώ το Mafia 3 φαίνεται υπέροχο, και ακούγεται υπέροχο, και μας δίνει πολλά να σκεφτούμε. απογοητεύεται σκληρά από τη βασική δομή του παιχνιδιού. Ένα μεγάλο μέρος του κύριου παιχνιδιού αποτελείται από την καταστροφή και τον έλεγχο των ρακετών και των επιχειρήσεων που διευθύνονται από υποεκτελεστές και υπολοχαγούς του Marcano, ενώ διεκδικεί επίσης και τα δικά σας. Κομμάτι κομμάτι διαχωρίζετε τα χαμηλότερα κλιμάκια της δύναμης, προχωρώντας στις τάξεις των υποτακτικών του Marcano μέχρι να φτάσετε στον ίδιο τον μεγάλο άντρα. Είναι μια πολύ γραμμική, σχεδόν τυπική τυπική εμπειρία, που συμπληρώνεται με προαιρετικές πλευρικές αποστολές που σχεδόν πάντα παχύνουν τις τσέπες της ρακέτας σας.
Αλλά η ανάληψη ρακετών και η επιλογή αυτών των αφεντικών χαμηλότερου επιπέδου είναι μια τεράστια δουλειά. Τα ίδια τρία σενάρια παίζονται για κάθε ρακέτα. ανακρίνω μερικούς ανθρώπους, συντρίβουν κάποια πράγματα, σκοτώνουν τους επιβλητές. Η πορνεία, η δουλεία, τα ναρκωτικά - ξεπλύνετε και επαναλάβετε. Μπορείτε να επιλέξετε να σκοτώσετε τα αφεντικά της ρακέτας για ένα εφάπαξ ποσό μετρητών ή να τα κρατήσετε ζωντανά για να δουλέψετε για εσάς, κάτι που θα αυξήσει τα χρήματα που πηγαίνουν σε ένα από τα δικά σας underbosses και, επομένως, αυξάνει το kickback που λαμβάνετε. Ενώ υπάρχουν μερικές διαφορετικές κατευθύνσεις για να προσεγγίσετε συνήθως ένα κτίριο από, για να ακολουθήσετε μια πιο κρυφή προσέγγιση από το να μπλοκάρετε τα όπλα πόρτας που καίγονται, οι ίδιες ενέργειες σκοτώνουν / στρατολογούν είναι οι ίδιες κάθε φορά. Σε κάθε βαθμό, το ένα κινούμενο σχέδιο ή το άλλο θα εμφανίζονται ανάλογα με την επιλογή που θα επιλέξετε. Και δεδομένου ότι η δομή του δέλεαρ κάθε αφεντικού που καταστρέφει τη ρακέτα από κάτω του είναι τόσο τυπική, καθιστά αυτά τα τμήματα των παιχνιδιών κάπως κουραστικά. Περίπου το ένα τρίτο του παιχνιδιού, σταμάτησα να προσπαθώ να είμαι κρυφά και να κάνω μια ύπουλη προσέγγιση για να σκοτώσω τους επιθετικούς και τα αφεντικά ρακέτας. Μόλις βρήκα την ευκολότερη διαδρομή προς το αφεντικό, μπήκα μέσα, πυροβόλησα και έφυγα μακριά.
Δεν υπήρχε πραγματική συνέπεια στο να πεθάνεις εκτός από την απώλεια χρημάτων, καθώς όταν πεθάνεις, είσαι πολύ χρήσιμος πίσω στο δρόμο από την τοποθεσία που χτύπησες. Δεν είναι σαν να πρέπει να οδηγήσω ένα μίλι τη νύχτα για να επιστρέψω εκεί.
Η πορνεία, η δουλεία, τα ναρκωτικά - ξεπλύνετε και επαναλάβετε.
Το παιχνίδι είναι λαμπρό, με λαμπρά λεπτομερή γραφικά και υφές που κυριολεκτικά έκαναν το μυαλό μου. Σοβαρά, δεν έχω δει ποτέ πιο ρεαλιστική υφή σακάκι. Πάντα. Μπορείτε ακόμη να δείτε τα νήματα! Η γραφική αναπαράσταση των χαρακτήρων είναι ίσως η πιο σημαντική από την άποψη του ρεαλισμού που έχουμε δει ακόμα. Η σκίαση και ο φωτισμός ζωντανεύουν τα πάντα - με μία εξαίρεση. Το περπάτημα στον ήλιο είναι ένας πόνος στον κώλο, δεδομένου ότι χρησιμοποιεί δυναμικό φωτισμό και ένα τρίτο άτομο πάνω από την προοπτική του ώμου, που σημαίνει ότι ο Λίνκολν μπλοκάρει το φως του ήλιου και ό, τι βλέπετε μπροστά του είναι μαύρο, η πλοήγηση είναι περίεργη έτσι. Το ίδιο μπορεί να ειπωθεί και για την οδήγηση σκαφών τη νύχτα - χωρίς προβολείς, μπήκα σε στερεό έδαφος που δεν μπορούσα να δω πολλές φορές. 'Κοίτα μα, Όχι χέρια!' έχει ένα ολοκαίνουργιο δαχτυλίδι σε αυτό ενώ βγαίνετε γύρω από τα βαλτάκια του μπαγιού γεμάτα αλιγάτορα. (Υπέροχος τρόπος για να απορρίψετε αυτά τα ενοχλητικά σώματα που απλώς σκουπίζουν το μέρος και θα έχετε ένα επίτευγμα για αυτό.)
Μερικές από τις καλύτερες στιγμές του παιχνιδιού προέρχονται απλώς από την κοινή χρήση των στιγμών που έχουν οι άνθρωποι στην οθόνη. Οι χαρακτήρες και οι ιστορίες που έχουν να πουν είναι τόσο συναρπαστικοί, που είναι πραγματικά αυτή η πλευρά του παιχνιδιού που έχει το μεγαλύτερο βάρος. Η δράση του παιχνιδιού σιγοβράζει πραγματικά σε ένα προβλέψιμο μοτίβο αφού γνωρίσετε συγκεκριμένους χαρακτήρες και είναι κρίμα γιατί είναι σαφές ότι υπάρχει περιθώριο για πολλά περισσότερα. Η αντίθεση ανάμεσα σε αυτές τις ενδιαφέρουσες και συναρπαστικές σκηνές κοπής και τις τυπικές πτυχές του παιχνιδιού kill-by-number είναι πραγματικά πολύ έντονη, στο σημείο που αισθάνονται ότι ανταγωνίζονται μεταξύ τους, και όχι συμπληρωματικά. Υπάρχουν εννέα συνοικίες του Νιου Μπορντό, εξαιρουμένου του μπαγιού, και ό, τι συμβαίνει στον χάρτη μειώνεται σε σύγκριση με την αστρική ιστορία του.
Και καθώς ο χάρτης πηγαίνει, είναι μεγάλος αλλά στερείται τόσο πολύ που περιμένουμε από παιχνίδια ανοιχτού κόσμου. Σε όλη την πόλη υπάρχουν μια ποικιλία συλλεκτικών αντικειμένων, δίσκων, vintage εξώφυλλα Playboy, γυμνές αφίσες Vargas και κομμουνιστική προπαγάνδα. Μερικά από αυτά απλώς ξαπλώνονται στα πίσω δωμάτια, και άλλα, όπως οι πίνακες του Βάργκα κρέμονται στους τοίχους, με υπερηφάνεια. Η συλλογή αυτών των κομματιών μπορεί να φέρει κάποια χαλάρωση μεταξύ όλων των επαναλαμβανόμενων δολοφονιών που έχετε κάνει, αλλά δεν προσφέρει πραγματική ανταμοιβή όσον αφορά τα επιτεύγματα ή το σκορ παίκτη. Αν μη τι άλλο, είστε σε ένα όμορφο επικό κυνήγι βυζιού, και η ανταμοιβή είναι καλά ... συμμετέχετε.
Αυτός ο κόσμος του οργανωμένου εγκλήματος απλά δεν αισθάνεται τόσο οργανωμένος όσο η Μαφία 2. Αντιθέτως, μοιάζει περισσότερο με μικρούς πολέμους μεταξύ των συμμοριών που ανταγωνίζονται από τα πραγματικά συνδικάτα εγκλήματος.
Μιλώντας για την επαναλαμβανόμενη δολοφονία, για μεγάλο χρονικό διάστημα, ένιωσα ότι ο Λίνκολν ήταν περισσότερο από ένα αγόρι που έπαιζε καθήκοντα από κάποιον που προσπαθούσε να καταργήσει τα αφεντικά του εγκλήματος. Η «μαφία» στα περισσότερα μυαλά δεν θα δημιουργούσε εικόνες μοναχικών λύκων, και αν δεν ζητήσετε κάποιες εύνοιες για τους συνεργάτες σας, σχεδόν πάντα πηγαίνετε σε αυτές τις αποστολές μόνοι σας. Τούτου λεχθέντος, το αντίγραφο ασφαλείας που μπορείτε να καλέσετε σίγουρα ξέρει πώς να καθαρίσει μια εγκατάσταση. Αφού ολοκληρώσετε αρκετές συναυλίες, μπορείτε να αναβαθμίσετε το ποσό που μπορούν να χειριστούν οι υπολοχαγοί σας και, σε αντάλλαγμα, σας προσφέρουν εύνοιες. Το πιο χρήσιμο είναι η παράδοση αυτοκινήτου κατ 'απαίτηση, οι καταθέσεις σε μετρητά κατά παραγγελία και ένα όχημα για κινητά όπλα (και θα οδηγήσουν με τον πιο απίστευτα επικίνδυνο τρόπο για να σας φτάσουν). Άλλοι δεν είναι τόσο χρήσιμοι, όπως το κλείσιμο των τηλεφωνικών επικοινωνιών για δύο λεπτά (ή απλώς αποφύγετε τη διάπραξη εγκλήματος και τη σύλληψη).
Το πρόβλημα είναι, εάν αρχίσετε να δίνετε σε έναν υπολοχαγό περισσότερη χλοοτάπητα από την άλλη, θα σας ενεργοποιήσουν και θα σας κυνηγήσουν. Όποιος είπε ότι ήταν κύριος του εγκλήματος ήταν εύκολο; Αυτός ο κόσμος του οργανωμένου εγκλήματος δεν αισθάνεται τόσο οργανωμένος όσο ήταν στη Μαφία 2. Μάλλον, μοιάζει περισσότερο με μικρούς πολέμους μεταξύ αντιπάλων συμμοριών από ό, τι τα συνδικάτα εγκλημάτων. Υπό αυτήν την έννοια, με κάποιους τρόπους, το Mafia 3 αισθάνεται λίγο σαν τα προηγούμενα παιχνίδια GTA, ή ίσως ακόμη και οι Saints Row. Οι υπολοχαγοί σας κερδίζουν χρηματικά χρήματα, αλλά δεν έχει νόημα να τα συλλέξετε αν δεν μπορείτε να το επενδύσετε σε γρήγορα αυτοκίνητα, φανταχτερά παπούτσια και ένα ωραίο γεύμα.
Η πλειοψηφία των πραγμάτων που θα ξοδέψετε τα χρήματά σας, από συνήθεια περισσότερο από αναγκαιότητα, είναι όπλα και πυρομαχικά. Παρόλο που μπορείτε εύκολα να παραλάβετε όπλο που πέφτει ο καθένας και να συλλέξετε αυτόματα όπλα που περπατάτε, δεν χρειάζεται να τα αγοράσετε. Δεν χρειάζεται να αγοράσετε το Tac-Vest ή το Adrenaline Refills (για την υγεία σας). Όλα αυτά μπορούν να βρεθούν σε αφθονία σε όλη την πόλη. Τι σκληρός κόσμος είναι αυτός που ο άνθρωπος έχει τόσα πολλά χρήματα και δεν έχει νόμιμο τρόπο να τα ξοδέψει; Παίρνω αυτή την πλάτη του Λίνκολν από το Βιετνάμ και τα πάντα, αλλά δεν μπορούσε τουλάχιστον να αλλάξει τα ρούχα του μερικές φορές; Αγόρασε κάποιες αναβαθμίσεις για το υπόγειό του; Αυτό που είναι χειρότερο από αυτό είναι ότι υπάρχουν τόσα πολλά πράγματα κλειδωμένα από τη χρήση, γιατί απαιτεί να ενισχύσετε την εύνοιά σας με τους υπολοχαγούς σας, που μαντέψουν τι; Θέλετε να εκτελέσετε πιο επαναλαμβανόμενες απειλές, για να ενισχύσετε τα κέρδη τους και να σας παραχωρήσετε με Markers (οι οποίοι χρησιμοποιούνται για την πληρωμή ορισμένων συνεργαζόμενων υπηρεσιών).
Δεν υπάρχει πραγματικά εγκληματική δραστηριότητα στο Mafia 3, πέρα από το να χτίσεις τις ρακέτες σου. Δεν αναλαμβάνετε νόμιμες επιχειρήσεις, αισθάνεστε σαν να διαχωρίζετε ένα μικρό ασήμαντο νήμα σε μια μεγαλύτερη εικόνα που δεν μπορείτε να διακρίνετε. Εάν το Hangar 13 είχε επιλέξει ένα πιο γραμμικό μονοπάτι με το Mafia 3, μπορώ να το ελπίσω μόνο επειδή ελπίζουν να βασιστούν σε αυτήν τη μέθοδο παράδοσης ιστοριών στο μέλλον. Οι δραστηριότητες του Λίνκολν Κλέι ως «αφεντικό εγκλήματος» δεν νιώθουν σαν να έχουν αυτή την «αυθεντικότητα της μαφίας». Πράγματι, αισθάνεται μικρός χρόνος για μεγάλο μέρος του παιχνιδιού.
Όπου είναι απίστευτες οι σκηνές κοπής, η οπτική του ανοιχτού κόσμου δεν είναι τόσο όμορφη. Δεν είναι ότι το παιχνίδι είναι σε μεγάλο βαθμό άσχημο, αφού δεν είναι, απλά ότι υπάρχει σχεδόν μια ονειρική ποιότητα στο παιχνίδι που τραβά τα πάντα ελαφρώς εκτός εστίασης και το πλένει με μια ομίχλη. Επίσης, εάν ακολουθήσετε τον κανόνα των τρίτων όσον αφορά τη διάταξη της οθόνης, το πάνω τρίτο της οθόνης και η διακυβέρνησή του από τον ουρανό είναι στην πραγματικότητα ένας από τους πιο βαρετούς και κουραστικούς ουρανούς που πρέπει να κοιτάξετε. Δεδομένης της σχεδόν ολόκληρης της έλλειψης ορίζοντα ούτως ή άλλως, τεράστιες εκτάσεις του κόσμου είναι ήπιες και κενές που ρίχνουν ένα ζοφερό κάλυμμα πάνω από αυτό που είδαμε προηγουμένως ως μια ζωντανή και δραστήρια πόλη. Δεδομένου ότι τόσο μεγάλο μέρος του παιχνιδιού καταλαμβάνεται από την οδήγηση, συνήθως κατά την οδήγηση, αυτά τα αδικήματα είναι πιο εμφανή.
Το Hangar 13 δημιούργησε έναν ανοιχτό και συναρπαστικό κόσμο, αλλά δεν διέθετε καλύτερα χαρακτηριστικά που ταιριάζει καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Οι μικρότεροι μηχανικοί προφανώς δεν λειτούργησαν ή δεν λειτουργούσαν όπως είχε προβλεφθεί, σε τραβώντας πίσω από τον κόσμο του New Bordeaux. Μερικές φορές, το παιχνίδι θα κρέμεται όταν αλλάζετε τον ραδιοφωνικό σταθμό ή οδηγείτε πολύ γρήγορα και άλλες φορές το παιχνίδι θα σταματήσει στη μέση των ακολουθιών ιστορίας. Ο δυναμικός καιρός ήταν μερικές φορές πολύ δυναμική, ποδηλασία ανάμεσα στη βροχή, τα σύννεφα και τον ήλιο σε λίγα δευτερόλεπτα.
Αυτό είναι ένα άλλο παράδειγμα ενός παιχνιδιού που κυκλοφορεί πριν είναι πραγματικά έτοιμο.
Οι πεζοί είχαν μόνο πολύ βασική τεχνητή νοημοσύνη, δεν ανταποκρίνονταν σε κάθε είδους επιθετική οδήγηση ή συμπεριφορά μπροστά τους και ήταν κωφοί στο κέρατο του αυτοκινήτου μου. Άλλοι θα περίμεναν τι πρέπει να είναι οι ώρες του παιχνιδιού για να διασχίσουν το δρόμο, ενώ ο δρόμος είναι απόλυτα καθαρός. Αυτοκίνητα θα ανατιναχτούν τυχαία στο δρόμο, θα τους παρακολουθούσα ξαφνικά να βγαίνουν από γέφυρες ή να τα βρίσκουν σταθμευμένα με τις πόρτες τους ανοιχτές. Το πιο ενοχλητικό πράγμα που συμβαίνει αυτή τη στιγμή, είναι να στηριχτεί ολόκληρος ο δρόμος προς κάθε κατεύθυνση, επειδή αποφάσισα να σταθμεύσω ελαφρώς (κατά λάθος επίτηδες) απέναντι από το δρόμο. Ανόητα, τα αυτοκίνητα στη συνέχεια ανέβασαν όλους τους επιβάτες τους, αφήνοντας κενά οχήματα σκορπισμένα απέναντι από το δρόμο και αδύνατο να περάσουν. Αυτό είναι μόνο ένας μικρός αριθμός σφαλμάτων και γεγονότων που έχουν συμβεί και ενώ αυτά ήταν σίγουρα ενοχλητικά εκείνη τη στιγμή, δεν μπορώ να πω ότι μισώ το Mafia 3 εξαιτίας αυτού.
Γίνεται ένα πολύ συνηθισμένο γεγονός ότι οι mainstream τίτλοι είναι κατά κάποιον τρόπο ή άλλοι σπασμένοι κατά την κυκλοφορία. Είτε υπάρχουν σφάλματα που σπάνε το παιχνίδι, σφάλματα που σχετίζονται με την απόδοση, σφάλματα που σχετίζονται με την υφή, απουσία DLC ... φαίνεται πάντα να υπάρχει κάτι.
Η ανάπτυξη κοστίζει χρήματα και όσο περισσότερο ένα παιχνίδι βρίσκεται σε εξέλιξη, τόσο περισσότερο κοστίζει. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο, ταυτόχρονα, δεν μπορείτε να κατηγορήσετε τους προγραμματιστές για την υποβολή μιας τελικής έκδοσης για κυκλοφορία στον εκδότη και την εργασία σε διορθώσεις και περαιτέρω δοκιμές σφαλμάτων μετά την κυκλοφορία. Πρέπει να αρχίσουν να συγκεντρώνουν κάποια χρήματα από την ανάπτυξη - ειδικά όταν η ανάπτυξη τίτλων AAA φτάνει τα δεκάδες εκατομμύρια.
Είναι απογοητευτικό γιατί αυτό είναι ένα άλλο παράδειγμα ενός παιχνιδιού που κυκλοφορεί πριν είναι πραγματικά έτοιμο. Αυτό που είναι αναμφισβήτητα ένα καλό παιχνίδι, όπως ισχύει αυτή τη στιγμή για πολλούς λόγους, χαλάει από αυτά τα συνεχή σφάλματα και δυσλειτουργίες, αλλά επίσης απογοητεύεται από την έλλειψη δημιουργικού επιπέδου του Hangar 13. Ακόμα κι αν αποφασίσετε να εξαιρεθείτε από τις συνεχιζόμενες πλευρικές αποστολές ρακετών, μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, θα συνεχίσετε να έχετε εκτελέσει πάνω από 30 επίπεδα της ίδιας μηχανικής. Ενώ το παιχνίδι παίζεται με αυτόν τον γραμμικό τρόπο, το ντοκιμαντέρ κόβει σκηνές με μερικούς από τους χαρακτήρες που λαμβάνουν χώρα σε διαφορετικά μέρη του χρονοδιαγράμματος, καθιστώντας την ιστορία πονοκέφαλο σε ορισμένα μέρη.
Παρά το πόσο θετικά νιώθω για το παιχνίδι γενικά, αισθάνομαι επίσης ότι δεν έχω κάνει τίποτα παρά να το ξεσκώσω για όλη αυτή την κριτική. Υπάρχουν τόσα πολλά για αυτό. Οι μηχανικοί οδήγησης έχουν βελτιωθεί πάρα πολύ από το Mafia 2 και προσφέρει δύο στυλ οδήγησης - το ένα είναι μια πιο προσομοιωμένη εμπειρία οδήγησης. Δεν αισθάνεστε πλέον σαν να οδηγείτε βάρκες στους δρόμους. Τα συλλεκτικά αντικείμενα, αν και προορίζονται για άνδρες παίκτες, εξακολουθούν να είναι ενδιαφέροντα και δροσερά να βρουν (και ίσως είναι καλό να μην έχετε επίτευγμα για να τα βρείτε όλα). Με αυτόν τον τρόπο κανείς δεν ξέρει πόση ώρα ξοδεύατε στην αναζήτηση των γυμνών εικόνων.
Περίληψη
Το Mafia 3 δεν είναι χωρίς τα προβλήματά του, αλλά θα πρέπει να επισκιάζονται από το βάθος της ιστορίας του παιχνιδιού. Πραγματικά μεταφέρεται μέσω της χρήσης αφηγηματικών σκηνών, που δυστυχώς αφήνει τα στοιχεία παιχνιδιού του Mafia 3 κάτω από ένα μεγάλο περιθώριο.
Πλεονεκτήματα:
- Υπέροχο soundtrack
- Υπέροχα γραφικά και υφές
- Απίστευτη συγγραφή χαρακτήρων, υποκριτική και θέματα
Μειονεκτήματα:
- Τα σφάλματα απόδοσης διακόπτουν το παιχνίδι
- Έλλειψη δημιουργικού επιπέδου
Συχνά αισθανόμαστε τον ανταγωνισμό μεταξύ τους, και αντί να συνδυάζουμε για να δημιουργήσουμε ένα συνολικό αριστούργημα, η κινηματογραφική αφήγηση γεμίζει πολύ περισσότερο από το κρέας του παιχνιδιού. Το Mafia 3 εξακολουθεί να συνιστάται σε παίκτες που ενδιαφέρονται, αν και αν τα σφάλματα θα διορθωθούν σε οποιοδήποτε σημείο θα πρέπει να δούμε σύντομα. Με ένα εισιτήριο για σεζόν ήδη διαθέσιμο για αγορά, εξακολουθώ να ανυπομονώ να δω τι πρέπει να κρατάει λίγο περισσότερο το Mafia 3 και ελπίζω να αντιμετωπίσει κάποια από τα ζητήματα απόδοσης στο μεταξύ.
Δείτε στο Xbox Store
Αποποίηση ευθυνών: Αυτή η κριτική πραγματοποιήθηκε στο Xbox One χρησιμοποιώντας έναν κωδικό που παρείχε ο προγραμματιστής.